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Azazel

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Tuesday, April 28th 2009, 4:39pm

Dudas frecuentes en KingsAge

Esta guía es una recopilación de las dudas y respuestas más comunes que se presentan a jugadores tanto nuevos como viejos, se iran anexando mas dudas con sus respuestas a medida que vayan surgiendo. El tema esta en rojo al cual se le dará clic y enseguida estan lso temas aue incluye dicho link.

Protecciones y Reglas del Juego
Proteccion para Novatos
Proteccion Nocturna
Relacion 1:20 No puedo atacar
Tropas Minimas para atacar
Jugadores Compartiendo misma conexion
Modo Vacaciones
Bashing
Pushing
Idioma del Juego

Edificios y Visualizacion de la colonia
Funcion Mercad-Establo
Alquimista: Explicacion de cada investigacion
Recursos en Color Rojo
Progreso de COnstruccion
Vision General de Colonias


Ataques y Defensas en las colonias
Colonias Abandonadas con Aura Azul y Sin Aura Azul
Atacar con apoyo en otras colonias
Colonias de Jugadores Baneados
¿Suerte y Moral?
Espias y Contraespias

Condes y conquistando una colonia
Colonias para conquistar
Condes y aprobacion
¿Que pasa si me conquistan?
Casa de la Moneda y Nivel al Maximo

Alianzas y funciones
Como crear una Alianza
Como abandonar una alianza
Tratados diplomaticos
Correos circulares




Saludos!!
Atte Azazel

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Azazel

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Tuesday, April 28th 2009, 4:44pm

Proteccion y Reglas del Juego

Protecciones y Reglas del Juego


Protección para Novatos

Esta es una protección que tienen los nuevos jugadores que impide, que durante 5 días desde la creación de la cuenta, el usuario no pueda ser atacado, pero el si pueda atacar.
fin de proteccion para novatos

Protección Nocturna

Es una defensa del 100% extra que se da a todos los jugadores desde las 0:00 a las 8:00 (Hora Mexicana) y en el juego aparece de 7:00 a 15:00 horas. Para calcular dicha protección se toma la hora en que los ataques son producidos o hechos, no cuando se envian.

Relación 1:20 No puedo Atacar

Además de la protección de novatos hay otra protección que dura 60 días que impide que un jugador ataque a otro que posea 20 veces menos puntos que este. Por ejemplo: Si tienes 2000 puntos no puedes atacar a un jugador que tiene 100 puntos.
Relación máx. atacante : defensor 20 : 1 para 60 Días

Tropas Mínimas para Atacar

Para poder atacar a una colonia se necesita mandar un mínimo de 1% de población o colonos en tropas con respecto a los puntos de la colonia desde la que vayas a atacar, es decir si tu colonia tiene 2000 puntos deberás mandar 20 de población o colonos en tropas para poder realizar el ataque.


Jugadores jugando en el mismo mundo compartiendo la misma IP o conexión a internet

Si dos o más cuentas van a ser jugadas de forma ocasional o permanente desde una misma conexión en el mismo mundo, es necesario informar al Operador de Juego (GO) de ese mundo y activar la función 'Conexión a internet compartida' en el perfil de cada cuenta.

En este caso está prohibido tener cualquier tipo de contacto o relacion entre las cuentas implicadas. Esto incluye, por ejemplo, transportar bienes entre ellas, atacar/apoyar a las mismas colonias, etc.


Modo Vacaciones

Con este modo, se le da acceso a otra persona para que cuide de una cuenta por el tiempo que sea necesario.

Mientras esa persona cuide de la cuenta no podra, enviar o recibir recursos, atacar o apoyar con tropas; solo podra ayudar a proteger las tropas de la cuenta, construir edificios y entrenar tropas.

Una vez finalizado el modo de vacaciones, ambos usuarios deben esperar 24 horas para realizar cualquier interrelación entre las cuentas; bien sea enviando o recibiendo recursos asi como apoyos o enviando ataques.


Bashing o límite de ataques a una misma colonia

Esta regla no se aplica a KingsAge. Cada colonia podrá ser atacada tantas veces como el jugador considere necesario.

Pushing o posibles multicuentas

No está permitido obtener una ventaja injusta recibiendo recursos de una cuenta con menos puntos, esto se debe o hace para evitar las multicuentas posibles en los mundos.

Idioma del juego

El idioma oficial del juego es el español, en los perfiles de los usuarios y de las alianzas, ese sera el lenguaje usado, asi como tambien, para dirigirte a otros jugadores.

Si desean crear una alianza con jugadores que hablen otro idoma o lengua, tendran que dirigirse al GO del mundo e informarle acerca de la misma, para asi evitar sanciones o baneos.


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Azazel

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Tuesday, April 28th 2009, 5:04pm

Edificios y Visualizacion de la Colonia

Mercado – Establo

En el mercado necesitamos mulas para comerciar, las cuales se crían solas en el establo, el nivel del establo define la velocidad con la que se entrenan las mulas y el nivel del mercado el máximo número de mulas disponibles para hacer comercio.

Cuando envias recursos a otro jugador, las mulas que tienes son enviadas con los recursos y se quedan o desaparecen cuando llegan a su destino, mientras en el establo son criadas nuevas mulas para el comercio.

Si cuando envias recursos a otro jugador, este no tiene capacidad de almacenamiento para los recursos, dichos recursos se pierden o desaparecen y no vuelven.

Alquimista

En el alquimista se investigan diversas utilidades para el mapa que nos dan mayor comodidad a la hora de usar el mapa, el nivel del alquimista define la velocidad y la aparición de estas investigaciones, las cuales se pueden activar en ajustes en el mapa, entre ellas tenemos:

Mostrar tiempo transcurrido en el mapa:
Activa esta opción para ver los tiempos de ejecución de tus colonias individuales.
Mostrar la moral en el mapa: Activa el indicador en el mapa para ver cómo está la moral en cada una de tus colonias.
Mostrar tropas propias en el mapa: Activa esta opción para ver la cantidad de tropas en tus colonias.
Mostrar recursos en el mapa: Activa esta opción para ver la cantidad de recursos en tus colonias.
Mostrar colonos libres en el mapa: Activa esta opción para ver la cantidad de colonos libres en tus colonias.

Mostrar mulas en el mapa: Activa esta opción para ver la cantidad de mulas en tus colonias.


Derribar edificio: Ahora puedes derribar el castillo y los otros edificios.


Visión general: Obtén vistas adicionales con la vista rápida de tu Imperio.



Recursos en Rojo


Cuando los recursos están por rebasar el almacén estos toman un tono rojizo débil, cuando el almacén está lleno el recurso que lo llena toma un color rojo fuerte.

Progreso de Construcción y cambiar nombre de la Colonia

Esta pequeña barra que vemos en la parte inferior del castillo de nuestra colonia indica cuanto porcentaje vamos de la construcción total de la colonia, esta se llena cuando todos los edificios ya estén construidos y en su máximo nivel; y abajo de ésta vemos un recuadro donde podremos cambiar el nombre de nuestra colonia.



Vision general de las colonias y Vista general de la colonia con Premiun

Visión general de todas tus colonias extendida y detallada:
La obtienes investigandola en el alquimista y te da unas vistas adicionales en la vista rápida de tu Imperio, mas detallada con premiun.

Vista general de la colonia extendida y detallada:
Esta es la vista que obtienes cuando le das a Vista clásica de la colonia, en la que te aparecen con más detalle que sin premium.




Azazel

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Tuesday, April 28th 2009, 5:08pm

Ataques y Defensas en las colonias

Colonias Abandonadas con Aura Azul y sin Aura

Las colonias con aura azul son creadas por el servidor y las que no tienen aura son las de jugadores que han pasado a la inactividad o han borrado su cuenta, estas colonias crecen automáticamente y no tienen ventaja alguna sobre las colonias normales de los jugadores.

Atacar con apoyos en otras colonias

Solo es posible atacar desde la colonia donde se crearon als tropas, aquellas tropas apoyando otras colonias, tienen que regresar a su colonia para poder atacar.

Tropas, edificios e investigaciones en colonias conquistadas

Cuando una colonia es conquistada, todos los niveles de los edificios y las investigaciones, hechas al momento de la conquista, quedan intactos; las tropas que estaban apoyando y o atacando desaparecen mas las tropas en la cola de produccion permanecen.

Ahora bien cuando mandas un ataque con conde para conquistar, tienes que tener en cuenta que al ser conquistada, las tropas que iban con el conde, quedaran apoyando la colonia recien conquistada, y si mandas dos ataques con conde, lo mas seguro que el segundo ataque se estampe o ataque a las tropas en apoyo.

Colonias de jugadores baneados

Cuando un jugador es baneado y no tiene premiun, pasaran aproximadamente dos semanas para que la colonia quede abandonada (en gris) y desde ese momento se podrá atacar y/o conquistar.

¿Suerte Y Moral?

Cuando atacas hay una suerte, 0% sería lo que pasaría tomando en cuenta las estadísticas de las unidades defensoras y atacantes luego de eso, si tenes mas suerte, tus unidades se hacen más fuerte y aumenta la estadística total de tus unidades, si te toca mala suerte al oponente le pasa eso, es decir perdes mas tropas.

La moral es para defender a los de menor puntaje, 100% es el normal, es decir, si uno de 100.000 ataca a alguien de 100 puntos este va a tener una moral muy baja y sus unidades van a ser menos fuertes, por ejemplo si tenes 50% de moral las unidades pelean la mitad, 2 lanzas pasan a tener el poder de lo que debería tener una.

Espias y Contraespias

Para espiar a una colonia se necesitan al menos 5 espias, pero mientras mayor es el numero de espias que se envian a espiar, mas preciso sera el informe detallado(nivel de edificios, cantidad de recursos, tropas en y fuera de la colonia, etc.; para contrarrestar a los espias necesitas el doble de los espias que te estan enviando en espias.




Azazel

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5

Tuesday, April 28th 2009, 5:12pm

Condes y Conquistas

Colonias para conquistar

Cualquier colonia, sea abandonada con/sin aura y amiga/aliada o enemiga, puede ser conquistada bajandole la aprobacion con el conde

Condes y Aprobacion

Para poder producir un conde tienes que tener el Alquimista en nivel 5 después hacer la Mansión y después la Casa de la moneda donde tienes que hacer ducados para después hacer condes en la mansión. El conde es la unica unidad que puede ver la aprobacion de una colonia.

Todas las colonias empiezan con 100 puntos de aprobación y cuando una colonia es atacada por un conde, la colonia pierde esos puntos de aprobación entre 20 a 35, cuando la colonia llega a 0 de aprobación esta colonia pasa a manos del atacante y el conde desaparece; la colonia recupera 1 punto de aprobación por hora.

¿Qué pasa Si me Conquistan?

Si un jugador es conquistado este puede empezar de nuevo con una nueva colonia en el mundo.

Casa de la Moneda y nivel al maximo

Al tener la Casa de la Moneda en su nivel maxima en cada una de las colonias, podrás acuñar las monedas de todas las colonias que poseas en una sola pantalla, sin tener que ir de colonia en colonia acuñando las monedas.



Azazel

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Tuesday, April 28th 2009, 5:15pm

Como Crear una Alianza

Es simple vamos a alianza en la parte superior de la pantalla y solo es escribir el nombre de la alianza, cualquiera puede tener una alianza.

Como abandonar una alianza

Si eres miembro de uan alianza, debes ir a la pestaña de alianza y ahi escoger la opcion Abandonar esta alianza.

Si eres el creador o fundador de la alianza y estás solo, lo que debes hacer es disolver la alianza, para eso ve a Alianza --> Propiedades y debajo de todo dice Disolver alianza, despues de eso, tu tribu se eliminará y podrás entrar a otra. Si hay mas gente en tu tribu, entonces puedes darle los poderes de fundador a otra persona, y luego ya podrás abandonarla.

Tratados diplomaticos

Para asiganr un tratado diplomatico entre alianzas debes ir a alianza > diplomacia. Ahi pones la etiqueta de la alianza y el tratado diplomatico (aliado, PNA, enemigo).

En el caso individual (una colonia cualquiera) vas al mapa > Clickeas la colonia > clickeas en el nombre del usuario > clickeas en las coordenadas de abajo > y por ultimo en "marcar en el mapa". Esto te permitira ponerle el color que quieras a la colonia que asignes.

Nota: El cambio de color de la colonia solo la veras tu. Esto quiere decir que no seras aliado, tener un PNA o ser enemigos por solo cambiar el color, sin antes haberlo charlado o determinarlo.

Correos circulares

Si tienes permiso para enviar circulares o memos, lo haces de la siguiente manera:

Vas A Mensajes --> Escribir Nuevo Mensaje. Luego en Destinatarios Apretas ALIANZA y te saldra una ventana, eliges la opcion TOTAL DE ALIANZA. Y colocas el titulo y el texto y despues le das a enviar